#GAME Partita %d
#MAP Mappa %d
#BC %d aC
#AD %d dC
#SHARE %d/%d
#SHORTNAME #S
#OWNED %s #A
#GENCITY #S %d
#GENMODEL Modello #A %d

'City Screen Text
#HAPPINESS Morale
#CONTROL Controllo
#FAITH Fede
#UNREST Malcontento
#HAPPINESSDEMAND Popolazione
#HAPPINESSPLUS Surplus
#STORAGE Riserve
#FOOD Cibo
#DEMAND Popolazione
#SURPLUS Avanzo
#LACK Carenza
#MATERIAL Materie prime
#PROD Produzione
#POLL Inquinamento
#SUPPORT Unità
#PROFIT Guadagno
#TRADE Commercio
#CORR Corruzione
#SCIENCE Ricerca
#TAX Tasse
#LUX Ricchezza
#DUMP Discarica
#SUPUNITS Unità supportate

'Class Screen Text
#UNITOWNER #A
#UNITSPEED Velocità
#UNITSTRENGTH Forza
#UNITTRANSPORT Trasporto
#UNITCOST Costo
#UNITBUILT Costruite
#UNITINTRO Introdotta nel
#UNITADOPT Adottata
#UNITLOST Perse in battaglia
#UNITDESTROYED Sconfitte
#UNITAVAILABLE Disponibili
#UNITINPROD In produzione
#UNITKNOWN Conosciute attive
#UNITSPECIAL Unità Speciale

'Diplomacy Screen Text
#FRSTATGOV Governo: %s
#FRSTATPOP Popolazione: %d
#FRSTATTER Territorio: %d
#FRSTATTECH Tecnologia: %d%%
#FRSTATEXP Esplorazione: %d%%
#FRLASTCONTACT Ultima visita:
#FRNOCONTACT Nessun contatto, solo leggende
#FRNOVISIT Nessuna visita finora
#FROLDCIVILREP (vecchio rapporto datato %s)
#FRNOCIVILREP (nessun rapporto disponibile)
#FREXTINCT Sconfitti nel 
#FRTREATY Relazione:
#FRAND ,
#FRCREDIBILITY (credibilità %d%%)
#FRTREASURY Tesoreria: %d%%c
#FRRELATIONS Relazioni estere:

'Other Dialog Text
#PRESENT Unità presenti
#SHOWSTRENGTH Forza: %d/%d
#RIVER Fiume
#INITUNIT Ricerca militare
#TECHFOCUS Obiettivo: %s
#NEXUS Ferma ricerca
#SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (sconfitti)
#MODELDRAFT Modello nuova unità (%s)
#TAXRATE Tasse
#MONEYGAINPOS +%d%%c
#MONEYGAINNEG %d%%c
#TECHGAIN +%d%%r
#TECHWAIT %s (%d turni)
#COSTDIFF1 Livello difficoltà: -25%
#COSTDIFF2 Livello difficoltà: ±0
#COSTDIFF3 Livello difficoltà: +25%
#NATEXISTS (%s)
#CONSCRIPTS %s di leva
#WONDEROF %s a %s
#WONDEROWNER (#A)
#EXPIRED (obsoleta)
#DESTROYED (distrutta)
#NOWONDER Nessuna meraviglia costruita
#BUILDORDER Sequenza di costruzione
#BUILDREST Non in coda:
#ENHANCE %s: %s PM
#SHIPCOMP Componenti
#SHIPPOW Potenza
#SHIPHAB Alloggio
#SEARCH Cerca
#RANMAP Mappa casuale
#TWOTERRAINS %s / %s
#MPMAP Multigiocatore
#NOGAMES Nessuna partita
#AIT_ROUND Partita %d,

'Dialog Titles
#TITLE_TRIBE Scegli il tuo popolo
#TITLE_GOV Scegli il governo
#TITLE_TECHSELECT Cosa ricerchiamo ora?
#TITLE_FARTECH Scegli obiettivo di ricerca
#TITLE_CITIES Città dell'impero #A
#TITLE_EVENTS Eventi cittadini nel %s
#TITLE_MODELS Unità dell'impero #A
#TITLE_DIAGRAMS Grafici
#TITLE_SHIPS Astronavi
#TITLE_SHIP Astronave dell'impero #A 
#TITLE_EMODELS Modelli unità straniere
#TITLE_RATES Economia
#TITLE_DRAFT Ricerca militare
#TITLE_WONDERS Le meraviglie del mondo
#TITLE_ENHANCE Potenziamenti del terreno
#TITLE_CITYTYPES Tipi di città
#TITLE_PROJECT Cosa dobbiamo costruire qui?
#TITLE_CITYNAME Nome città
#TITLE_MODELNAME Nome tipo di unità
#TITLE_ERROR Errore!
#TITLE_SCIENCE Rapporto ricerca
#TITLE_OFFERDELIVER Aggiungi offerta
#TITLE_OFFERCOST Aggiungi richiesta
#TITLE_NUMBER Numero
#TITLE_AMOUNT Quantità
#TITLE_CHOOSETECH Scegli un progresso
#TITLE_CHOOSEMODEL Scegli un modello di unità
#TITLE_CHOOSESHIPPART Scegli il tipo di modulo
#TITLE_CHOOSECITY Scegli una città
#TITLE_BOOKNAME Nome della partita
#TITLE_MAPNAME Nome della mappa
#TITLE_NATION #N
#TITLE_SPYMISSION Servizi segreti
#TITLE_SUICIDE Missione suicida
#TITLE_MESSAGE Message
#FRMILREP Rapporto militare

'Message Text
#NOALTAI Non ci sono altre intelligenze artificiali installate.\Puoi scaricare I.A. alternative dal sito di C-evo o programmarne una tua, se sei esperto...
#REVOLUTION Gettiamo lo stato #a nell'anarchia, per poi stabilire un nuovo tipo di governo quando il caos si calmerà?
#AUTOREVOLUTION C'è una nuova forma di governo disponibile:\%s\\Se vuoi passare
a questo tipo di amministrazione, dovremo deporre il governo attuale
e affrontare un periodo di anarchia. Facciamo la rivoluzione?
#NOALTGOVS Una rivoluzione serve a cambiare tipo di governo. Attualmente non ha alcun senso, perché non conosciamo altre forme di governo oltre alla tirannia.
#AGE1 = %s =\La conoscenza dei nostri antenati è incompleta e inesatta. Molte domande non trovano
una risposta giusta nella biblioteca. Abbiamo abbandonato i dogmatismi, e svilupperemo
la nostra visione del mondo osservando con precisione le cose. La chiamiamo scienza.
#AGE2 = %s =\Con lo sviluppo della produzione in serie, per la prima volta nella storia
la ricchezza non è più un privilegio di pochi. Le conseguenze ci portano
lontano. Il mercato di massa permette tecnologie che richiedono investimenti immensi,
ed erano impensabili prima d'ora.
#AGE3 = %s =\Un vecchio sogno dell'umanità potrebbe diventare realtà. Ora abbiamo acquisito
le conoscenze necessarie per colonizzare sistemi solari lontani. Gli studi indicano
che metalli speciali saranno la chiave di questo gigantesco progetto.
#ENDTURN Nessuna unità in attesa di ordini per questo turno.\Termina il turno per continuare senza azioni.
#CREDUP La nostra credibilità è salita a "%s".
#CREDDOWN La nostra credibilità è scesa a "%s".
#CAPTURE #N stanno conquistando la città di %s!
#BOMBARD #N stanno bombardando la città indifesa di %s!
#EXPEL Unità espulse dal territorio #a.
#DISPOSE %s\\Vuoi smantellare questo edificio?
#SPDESTRUCTQUERY \(nota: perderemo la nostra astronave se smantelliamo la base aerospaziale!) 
#SELL %s\\Dobbiamo svendere questo edificio?
#LOSEMAT Un cambio totale del tipo di progetto comporta l'inizio di un progetto ex novo. %d%%p verrà smantellato per %d%%c.
#LOSEMAT3 Il cambio di progetto comporterà una perdita di 1/3 delle materie prime investite finora. Continuare?
#DOUBLESTATEIMP %s\\Questa opera nazionale esiste già nella città di %s. Dobbiamo spostarla a questa città e smantellare quella vecchia al termine? 
#READY Il progetto sarà terminato il prossimo turno.
#NOMONEY Non abbiamo abbastanza soldi\per completare il progetto al prossimo turno.\(%d%%c necessari, %d%%c disponibili)
#BUY Vuoi spendere %d%%c per completare il progetto al prossimo turno?
#EMIGRATE Dobbiamo ritardare l'emigrazione finché la città è abbastanza grande da produrre i coloni e continuare ad esistere?
#ADDTOMAXSIZE Questa città ha raggiunto la sua grandezza massima.
#CITYMANAGEOFF Disattivare la gestione automatica della popolazione?
#GLIDERLOST Il nostro aliante è finito a mollo.
#PLANELOST Il nostro velivolo è rimasto a secco di carburante.
#DAMAGED_UTILIZE Riciclare una unità danneggiata ha benefici ridotti. Continuare?  
#NOBB Non abbiamo le conoscenze per costruire ponti sopra i fiumi.
#NOCITY Questo tipo di terreno non è adatto a fondare una città. Dovremmo cercare un terreno che consenta l'irrigazione.
#NOCAPTURER Le unità civili non possono conquistare le città.
#NOBOMBARDER Per bombardare una città serve potenza in attacco.
#ZOC Questo tipo di unità non può spostarsi tra caselle adiacenti a unità straniere.
#FASTATTACK Attaccare al %d%% della forza?
#NOTIMELOADGROUND Questo tipo di unità richiede %s punti movimento per essere caricata o scaricata da un mezzo di trasporto.
#NOTIMELOADAIR I velivoli richiedono 100 punti movimento per atterrare o partire da una portaerei.
#NOTIMEBOMBARD Bombardare una città richiede 100 punti movimento.
#NOTIMEEXPEL Espellere le unità richiede 100 punti movimento.
#NOROAD Questa unità può spostarsi solo lungo strade e ferrovie.
#NONAV Questa nave non ha capacità di navigazione oceanica.
#NOTRANSPORT Questa nave non ha capacità di trasporto.
#FULLTRANSPORT Questa nave da trasporto è già al completo.
#LOWFUEL Questo velivolo è a corto di carburante. Se continua a allontanarsi, supererà il punto di non-ritorno alle città e basi militari. Continuare?
#LOWFUEL_GLIDER Questa unità deve atterrare alla fine del turno. Se si allontana ulteriormente, sarà perduta. Continuare?
#UNREST_FOREIGN %s\\Questo è territorio #a. Invaderlo causerà malcontento nella città di origine dell'unità. Continuare?
#UNREST_NOTOWN %s\\Lasciare #s causerà malcontento nella città di origine dell'unità. Continuare?
#NOATTACKER Questa è un'unità civile che non può attaccare.
#ATTACKSUB Non possiamo localizzare questo sottomarino straniero.
#ATTACKSTEALTH Non possiamo localizzare questo aereo invisibile straniero.
#PEACE_NOATTACK Abbiamo firmato un trattato di pace con #n.
#PEACE_NOMOVE Abbiamo firmato un trattato di pace con #n. Non possiamo entrare nel loro territorio.
#PEACE_NOWORK Questo è territorio #a!\Siamo legati da un trattato di pace.
#NOFOREIGNINFO Non abbiamo trovato nuove informazioni.
#FOREIGNINFO La missione ha prodotto nuove informazioni riguardo a:
#DOSSIER_PREPARED Il rapporto #a è ora disponibile, comprese le mappe #a e il loro attuale livello di sviluppo scientifico.
#VIOLATION Le nostre unità stanno violando il territorio #a!\#N ci danno tempo fino al %s per ritirarle.
#EVIOLATION #N si scusano di aver violato il trattato di pace. Promettono di ritirare le loro truppe entro il %s.
#WITHDRAW Le nostre truppe sono state costrette a ritirarsi dal territorio #a.
#WONDERBUILT #N hanno ultimato una\Meraviglia del mondo:\%s
#WONDERBUILTEXP Un'altra nazione ha costruito una Meraviglia:\%s\\E' una meraviglia antica, che non dà particolari benefici al giorno d'oggi.
#WONDERBUILTOWN Abbiamo ultimato una\Meraviglia del mondo:\%s
#WONDERCAPT #N si sono impadroniti di una\Meraviglia del mondo:\%s
#WONDERCAPTOWN Ci siamo impadroniti di una\Meraviglia del mondo:\%s
#WONDEREXP Una Meraviglia del mondo ha terminato il suo effetto:\%s
#WONDERDEST Una Meraviglia del mondo è stata distrutta:\%s
#COLDWAR Con la minaccia nucleare, le posizioni diplomatiche di tutte le nazioni si sono congelate. Le negoziazioni non sono più possibili: è cominciata la Guerra Fredda. 
#COLDWAREND L'etica mondiale è ormai contraria alle armi nucleari. La Guerra Fredda è finita.
#SHIPBUILT #N hanno ultimato una parte della loro astronave interstellare.
#SHIPBITRADE1 #S e
#SHIPBITRADE2 #s stanno scambiando parti delle loro astronavi.
#SHIPUNITRADE1 #N ricevono
#SHIPUNITRADE2 parti dell'astronave da #s.
#SHIPCAPTURE1 #N prendono il controllo dell'Astronave 
#SHIPCAPTURE2 dello stato #a!
#SHIPDESTROYED #N hanno perso il controllo della loro astronave.
#LOWFUNDS La tesoreria si sta svuotando. Se non prendiamo provvedimenti, potremmo essere costretti a smantellare gli edifici.\Continuare lo stesso?
#DISORDER %s sta per cadere in una sommossa.\Continuare lo stesso?
#DISORDER_UNREST %s cadrà in sommossa a causa del diffuso malcontento.\Continuare lo stesso?
#FAMINE %s è a rischio di carestia.\Continuare lo stesso?
#FAMINE_TILES %s è a rischio di carestia. La città ha troppe poche caselle fertili disponibili.\Continuare lo stesso?
#FAMINE_UNREST %s è a rischio di carestia. Parte della popolazione è stata impiegata per mantenere il malcontento sotto controllo; questo indebolimento dell'economia ha fatto sì che la produzione di cibo non sia più sufficiente.\\Continuare lo stesso?
#LOWSUPPORT %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità.\Continuare lo stesso? 
#LOWSUPPORT_TILES %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità. La città ha troppe poche caselle produttive disponibili.\Continuare lo stesso? 
#LOWSUPPORT_UNREST %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità. Parte della popolazione è stata impiegata per mantenere il malcontento sotto controllo; questo indebolimento dell'economia ha fatto sì che la produzione di risorse non sia più sufficiente.\\Continuare lo stesso? 
#RESIGN Stai per chiudere questa partita.\La vuoi salvare?
#ENDTOUR Vuoi salvare la partita in questo turno, così puoi aprirla in modalità Guardone?
#MODELAVAILABLE Nuovi modelli di unità sono ora disponibili.
#RESEARCH_GENERAL Abbiamo scoperto un nuovo progresso:\%s!
#GRLIB_GENERAL Abbiamo acquisito un progresso dalla Grande Biblioteca:\%s!
#ORACLEINCOME Entrate: %d%%c
#NOSELLAGAIN %s\\Una città non può smantellare più di un edificio per turno.
#OUTOFCONTROL %s\\Questa città non è ancora sotto controllo. 
#NOCHANGEINANARCHY Siamo in anarchia, tutte le funzioni delle città sono bloccate.
#EXTINCT = %s =\Lo stato de#n è caduto. Solo le leggende rimarranno della loro grande cultura.
#EXTINCTALL \\Che carneficina! Siamo rimasti l'unica nazione sulla terra.
#GAMEOVER #N non hanno più città.\\HAI PERSO, PIRLA!
#TIMEUP Il tempo è scaduto.\Anche se #n hanno raggiunto grande prosperità e alta tecnologia, nonostante abbiamo un'importante posizione tra le nazioni del mondo, non sono riusciti a vincere la più grande sfida della civiltà.\\HAI PERSO, PIRLA!
#TIMEUPSUPER Il tempo è scaduto.\Nessuna nazione è riuscita a colonizzare le stelle!
#SPACESHIP1 #N hanno lanciato la loro\astronave interstellare.\
#SPACESHIP2 La colonizzazione delle stelle ha dato la prova finale della loro superiorità in ogni aspetto della civiltà.\\HAI PERSO, PIRLA!
#MYSPACESHIP Dopo secoli di povertà e crisi, secoli di minacce e sanguinose guerre, secoli di cambiamenti radicali e progressi incredibili, abbiamo finalmente realizzato questo vecchio sogno dell'umanità. La nostra astronave è partita per un nuovo mondo lontano nello spazio, per farne una nuova casa in cui vivere.\\HAI VINTO!
#SHAREDWIN (vittoria in coppia con: %s)
#SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
#NOAI Nessuna I.A. installata!
#FILENOTFOUND File "%s" non trovato. 
#AIEXCEPTION Errore sconosciuto nel modulo di I.A. %s!
#LOADERR Questa partita non è compatibile con questa versione di C-evo.
#NOFILENAME Il nome della partita dev'essere un nome di file valido. Il carattere '%s' non è permesso.
#DLLERROR Non ho potuto caricare %s.
#AIERROR Il modulo di I.A. %s non è stato trovato.
#MISSDEACT Il giocatore %d ha terminato senza una valida deattivazione.
#CLIENTERROR Non ho potuto trovare il client di %s.
#LOADERROR Questa partita ha un problema interno, probabilmente non può essere giocata.\\Puoi contribuire a stanare gli errori del gioco inviando il file all'autore.\Vuoi visitare ora la pagina di segnalazione errori?
#NOSTARTPOS Non si può giocare con questa mappa: non è definita nessuna posizione di partenza!
#TOOFEWTRIBES Il numero di giocatori non può superare il numero di nazioni disponibili.
#DELETEQUERY La partita verrà eliminata.
#MAPDELETEQUERY La mappa verrà eliminata.
#TURN #N\%s
#SUPERTURN Guardone\%s
#FRNEWNATION Ora abbiamo un contatto con #n.
#FRCONTACT Un ambasciatore de#n vorrebbe\parlare con noi. Lo vuoi ricevere?
#FRREJECTED #N rifiutano di riceverci.
#FRCANCELQUERY_PEACE Dichiarare guerra?
#FRCANCELQUERY_FRIENDLY Interrompere la collaborazione?
#FRCANCELQUERY_ALLIANCE Rompere l'alleanza?
#FRCANCELBYREJECT_PEACE Emissario #A:\Ne abbiamo piene le palle di voi.\Preparatevi alla guerra!
#FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY Emissario #A:\La nostra cosiddetta collaborazione finisce qui!
#FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE Emissario #A:\Non possiamo mantenere un'alleanza con una nazione che non vuole collaborare. Non abbiamo altra scelta che annullare il patto.
#FRMYALLIANCE1 #N hanno dichiarato guerra ai nostri alleati,
#FRMYALLIANCE2 #n. Abbiamo il diritto di aiutare lo stato #a contro questa aggressione.
#FRENEMYALLIANCE #N hanno deciso di aiutare i loro alleati contro di noi! I nostri trattati con loro sono annullati.
#FRANARCHY Lo stato #a è in anarchia. I nostri ambasciatori non hanno trovato un'amministrazione stabile con cui parlare.
#FRMYANARCHY Siamo in anarchia! Per le attività diplomatiche è necessaria un'amministrazione stabile.
#FRCOLDWAR Siamo in piena Guerra Fredda. Le negoziazioni non sono possibili.
#MAX2WANTS Una proposta può contenere al massimo 2 richieste.
#MAX2OFFERS Una proposta può contenere al massimo 2 offerte.
#NOOFFER Questa proposta non è valida!
#CANCELTREATYRUSH Non è possibile annullare più di un trattato con la stessa nazione nell'intervallo di 3 turni. 
#NOSPACEPORT Non abbiamo una base aerospaziale, tutte le parti di astronave che ci daranno andranno perse. Continuare?  
#SUICIDE Dobbiamo mandare a morire\questi uomini?
#RATES Come dobbiamo orientare\la nostra economia?
#NORATES La Statua della Libertà\è attiva.

'Diplomatic Statements, do not use '\'!
#FRSTART_NOTREATY Ascoltate le proposte de#n.
#FRSTART_PEACE Cordiali saluti da#n, abbiamo cose di cui parlare.
#FRCANCELTREATY_PEACE Vi dichiariamo guerra!
#FRCANCELTREATY_FRIENDLY La nostra collaborazione finisce qui.
#FRCANCELTREATY_ALLIANCE La nostra alleanza vale quanto la carta igienica. Consideratela annullata.
#FRNOTICE Non pensate che sopporteremo i vostri capricci ancora per molto...
#FRBREAK Siete utili come una ruota quadrata! Questa discussione è finita.
#FROFFER Vorremmo scambiare\-%s\con\-%s
#FRPRESENT Vi offriamo un dono:\-%s.
#FRDEMAND_STRONG Dateci subito\-%s\o potremmo innervosirci!
#FRDONE C'è nient'altro di cui vorreste parlare?
#FRPEACE Abbiamo preparato un trattato di pace permanente, per mettere fine alle ostilità tra le nostre nazioni e fissare i nostri rispettivi confini. Accettate di firmarlo?
#FRFRIENDLY Abbiamo un grande rispetto per la cultura e il popolo #a. Restiamo in collaborazione per saperne di più l'uno dell'altro.
#FRALLIANCE Vediamo grandi opportunità di cooperazione tra le nostre nazioni. Accettereste un'alleanza con noi, per unire le nostre forze contro i nemici comuni?
#FRACCEPTTREATY Accettiamo. Che questo accordo possa portarci in una nuova era di amicizia tra i nostri popoli.
#FRNOTACCEPTTREATY La cosa al momento non ci interessa.
#FRACCEPTOFFER L'offerta è allettante. Accettiamo.
#FRACCEPTPRESENT #N accettano con gratitudine questo omaggio!
#FRACCEPTDEMAND_STRONG Per mantenere i nostri buoni rapporti, accontenteremo i vostri desideri per questa volta.
#FRNOTACCEPTOFFER Questa proposta non ci sembra vantaggiosa.
#FRNOTACCEPTPRESENT #N non hanno bisogno di regali come questo.
#FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Vi state allargando un po' troppo...
#FRDELCHOICE Ci interesserebbe\-%s\Cosa vorreste in cambio?
#FRCOSTCHOICE Cosa ci offrite in cambio, se vi diamo \-%s?
#FRBYE Non abbiamo altro da dire al momento, perciò possiamo chiudere qui la conversazione.
#PRICE_CHOOSE Un prezzo a scelta
#PRICE_CIVIL Rapporto su#n
#PRICE_MIL Informazioni militari su#n
#PRICE_MAP La mappa del mondo #a
#PRICE_SHIPCOMP %d componenti spaziali
#PRICE_SHIPPOW %d moduli di potenza
#PRICE_SHIPHAB %d moduli di alloggio
#PRICE_ALLTECH Tutto il sapere scientifico #a
#PRICE_ALLMODEL Tutti i modelli dell'esercito #a
#PRICE_CONCAT %s\-%s
#PRICECAT_ALLTECH Tutti i progressi
#PRICECAT_ALLMODEL Tutti i modelli di unità

'Button Captions
#BTN_OK Ok
#BTN_CANCEL Annulla
#BTN_YES Si
#BTN_NO No
#BTN_INFO Dati
#BTN_RESET Reset

'Button Tooltips
#BTN_SELECT Seleziona
#BTN_PAGE Pagina avanti
#BTN_SUPPORT Mostra supporto
#BTN_IMPRS Edifici
#BTN_CLASSES Unità
#BTN_WONDERS Meraviglie
#BTN_BUY Compra
#BTN_DELETE Cancella
#BTN_RENAME Rinomina
#BTN_OBSOLETE Obsoleto
#BTN_NONOBSOLETE Produzione possibile
#BTN_ALLOWCONSCRIPTS Leva possibile
#BTN_NOCONSCRIPTS Leva non possibile
#BTN_ENDTURN Fine turno!
#BTN_SKIP Non mostrare le mosse straniere
#BTN_NOAUTOMOVE Interrompi le nostre mosse
#BTN_STOP Ferma
#BTN_NEGO Torna alla negoziazione
#BTN_DIALOG Contatta questa nazione
#BTN_BREAK Interrompi bruscamente
#BTN_PASS Non proporre nulla
#BTN_CNTREATY Rompi il trattato
#BTN_ACCEPT Accetta proposta
#BTN_NOTICE Ho afferrato
#BTN_REPLAY Ripeti
#BTN_RENGAME Rinomina partita
#BTN_DELGAME Cancella partita
#BTN_RENMAP Rinomina mappa
#BTN_DELMAP Cancella mappa
#BTN_CONTENTS Contenuti
#BTN_BACK Indietro
#BTN_SEARCH Cerca
#BTN_WANTPEACE Richiedi pace
#BTN_OFFERPEACE Offri pace
#BTN_WANTFRIENDLY Richiedi collaborazione
#BTN_OFFERFRIENDLY Offri collaborazione
#BTN_WANTALLIANCE Richiedi alleanza
#BTN_OFFERALLIANCE Offri alleanza
#BTN_NEGOEARLIER Parte precedente
#BTN_NEGOLATER Parte successiva

'Morphing Menu Entries
#SUPER Guardone
#HUMAN Giocatore locale
#AIT Torneo I.A.
#RANDOMAI I.A. casuali
#NOMOD (nessuno)
#BTN_FOUND Fonda città
#BTN_ADD Unisci alla città
#BTN_SETHOME Supporta da qui
#BTN_MOVEHOME Vai alla città più vicina
#BTN_BUILDROAD Costruisci strada
#BTN_BUILDBRIDGE Costruisci ponte
#BTN_BUILDRR Costruisci ferrovia
#BTN_BUILDRRBRIDGE Costruisci ponte ferroviario
#BTN_CLEAR Disbosca
#BTN_DRAIN Bonifica
#BTN_UNDESERT Trasforma in pianura
#FARTECH Scegli obiettivo
#NOFARTECH Nessun obiettivo
#UTILIZE Ricicla
#INTEGRATE Integra
#NETWORK_SERVER Network Server
#NETWORK_CLIENT Network Client

'Busy Messages
#BUSY_START Creo il mondo...
#BUSY_MOD Carico %s...
#BUSY_MODLH Carico grafica e suoni...
#BUSY_INIT Inizializzo l'I.A....
#BUSY_LOAD Carico i dati salvati...

'Map Editor
#MAP_START Punto di partenza
#MAP_PREFSTART Punto di partenza preferenziale
#MAP_RANDOM Vuoi buttare via questa mappa e rimpiazzarla con una generata casualmente?
#MAP_CLOSE Stai chiudendo questa mappa.\La vuoi salvare?

#STARTCONTROLS
Esci
Gioca
Apri
Nuova partita
Partite salvate
Dimensioni:
Massa terrestre:
Impostazione dettagliata
Anno:
Difficoltà per %s
Fine gioco:
Mappa
Disegna
*
Difficoltà:
Nazioni straniere:
Controllate da:

#AUTODIFF
Principiante
Facile
Medio
Difficile
Schizzato

#CONTROLS
Annulla ordini
Chiudi
Economia e tasse
Copertura Grande Muraglia
Terreno nudo
Meraviglie del mondo
Manuale
Prove sviluppatori
Rapporto militare
Vedi registro
Tipi di città
Centra
Continua
Ordini unità
Info classe unità
Costruisci base militare
Trasforma
Pulisci inquinamento
Saccheggia
Costruisci fortezza
Grafici
Rimani qui
Costruisci canale
Trasporta
Aspetta
Nessun ordine
Mostra coordinate
Potenziamento del terreno
Opzioni
Movimenti unità
*
Aspetta a fine turno
Ombreggia zone non sorvegliate
Opzioni rapporti città
Nomi città
Confini
Rapporto città
Rapporto ricerca
Potenzia
Potenziamenti terreno
Astronavi
Gestione schematica
Costruisci irrigazione
Costruisci fattorie
Pianta foresta
Costruisci miniera
Crea unità
Griglia
Mappa di debug I.A.
Modelli unità straniere
Mappa politica
Solo battaglie e conquiste
Non mostrare
Salta 20 turni
Nazioni
Trucchi
Ottieni tutti i progressi
Progetti completati ogni turno
Ricerche completate ogni turno
Crescita città ogni turno
Vedi tutto
Tutte le nazioni si conoscono
Arriva alla fine del gioco
Città straniere
Lista rapporti città
Schermate rapporti città
Nomi
Risorse moderne non necessarie
Guarisci
Sbarca
Mappa casuale
Congeda
Carica su questo trasporto
Movimenti stranieri
Lenti
Veloci
A manetta
Lento
Veloce
Suoni
No
Si (normale)
Si (alternativo)
Scorrimento
Lento
Veloce
No
Vai al sito di C-evo
SCATENA RIVOLUZIONE!
Movimenti alleati
Lenti
Veloci
Non mostrare
Solo pattuglie, attacchi e conquiste
Solo pattuglie, attacchi e conquiste
Dimensione casella
Small
Medium
Big
Previous Unit
Next Unit

#ADVANCES
Aviazione avanzata
Tattica anfibia
Astronomia
Teoria atomica
Automobile
Balistica
Banche
Costruzione ponti
Forgiatura del bronzo
Riti funerari
Chimica
Codice cavalleresco
Composti avanzati
Codice di leggi
Armi combinate
Motore a scoppio
Comunismo
Calcolatori
Leva obbligatoria
Edilizia
Corporazione
Volo spaziale
Moneta
Democrazia
Economia
Elettricità
Elettronica
Ingegneria
Ecologia
Ruota
Esplosivi
Aviazione
Spionaggio
Polvere da sparo
Equitazione
Motore a impulsi
Industrializzazione
Armi intelligenti
Invenzione
Forgiatura del ferro
Laser
Energia nucleare
Alfabetizzazione
Internet
Magnetismo
Cartografia
Muratura
Produzione in serie
Matematica
Medicina
Metallurgia
Microelettronica
Tattica motorizzata
Monarchia
Misticismo
Navigazione
Fissione nucleare
Filosofia
Fisica
Plastica
Poesia
Vasellame
Radio
Riciclaggio
Refrigerazione
Monoteismo
Repubblica
Robotica
Missilistica
Ferrovia
Sanità
Metodo scientifico
Scrittura
Marineria
Ecosistemi autosufficienti
Invisibilità radar
Macchina a vapore
Acciaio
Cibo sintetico
Tattica
Teologia
Gravitazione
Commercio
Colonie interstellari
Università
Missilistica avanzata
Codice guerriero
Alfabeto
Politeismo
Raffinazione
Informatica futura
Nanotecnologia futura
Materiali futuri
Robotica futura

#IMPROVEMENTS
Le Piramidi
Il Tempio di Zeus
I Giardini Pensili
Il Colosso
Il Faro
La Grande Biblioteca
L'Oracolo
L'Accademia di Sun Tzu
La Bottega di Leonardo
La Spedizione di Magellano
La Cappella Sistina
*
L'Università di Newton
La Cattedrale di Bach
*
La Statua della Libertà
La Torre Eiffel
La Diga Hoover
L'Espresso Shinkansen
Il Progetto Manhattan
La Stazione Spaziale MIR
*
*
*
*
*
*
*
Merci
Caserma
Granaio
Tempio
Mercato
Biblioteca
Tribunale
Mura
Acquedotto
Banca
Cattedrale
Università
Porto
Teatro
Fabbrica
Stabilimento
Centro di riciclaggio
Centrale termoelettrica
Centrale idroelettrica
Centrale nucleare
Piattaforma petrolifera
Municipio
Fognature
Supermercato
Superstrade
Laboratorio
Missili contraerea
Fortezza costiera
Aereoporto
Cantiere navale
Palazzo del governo
Grande Muraglia
Colosseo
Osservatorio
Accademia militare
Bunker di comando
Coltura di alghe
Borsa valori
Base aerospaziale
Componente astronave
Modulo potenza
Modulo alloggio

#FEATURES
Armamenti
Corazza
Mobilità
Trasporto navale
Portaerei
Turbine
Bombe
Carburante
Trasporto aereo
Navigazione
Radar/Sonar
Sottomarino
Artiglieria
Alpino
Nave di rifornimento
Pesante
Difesa aerea
Aerospia
Motori a vapore
Motori nucleari
Motori a reazione
Invisibilità
Fanatico
Iniziativa
Forza di volontà
Addestramento accademico
Catena di montaggio

#TERRAIN
Oceano
Acque costiere
Pascolo
Deserto
Prateria
Tundra
Ghiaccio
Palude
Giungla
Foresta
Collina
Montagna
*
Pesce
Pianura
Oasi
Cereali
Oro
Avorio
Torba
Frutta
Selvaggina
Vigna
Ferro
*
Manganese
*
Petrolio
Bauxite
Metano
*
*
Ebano
Acqua minerale
Carbone
Diamanti
Terre morte
Cobalto
Uranio
Mercurio

#DOMAIN
Terra
Mare
Aria

#EXPERIENCE
Novellino
Disciplinato
Addestrato
Veterano
Elìte

#UNITSTATUS
Fortificata
Bombardiere pronto
Attraversa montagne
Di leva
Ritirata
*
*
*
Trasportata
Causa malcontento
Sta qui
*
Va al punto stabilito
Potenzia terreno
Riposa

#GOVERNMENT
Anarchia
Tirannia
Monarchia
Repubblica
Integralismo
Comunismo
Democrazia
Tecnocrazia

#TREATY
Nessun trattato
*
Pace
Collaborazione
Alleanza

#HAVETREATY
Contatto con #n
*
Pace con #n
Collaborazione con #n
Alleanza con #n

#CREDIBILITY
Bugiardo
Imprevedibile
Isolazionista
Rispettabile

#CITYEVENTS
Sommossa
Produzione completa
Popolazione cresciuta
Popolazione diminuita
Unità congedata
Edificio smantellato
Produzione sabotata!
Grandezza massima raggiunta
Inquinamento
Città sotto assedio
La Meraviglia esiste già
Emigrazione rimandata
Città fondata
Controllo stabilito
Occupata
Tipo città non più valido

#CITYTYPE
Città comune
Città scientifica
Città industriale
Metropoli

#DIAGRAM
Popolazione
Territorio
Potenza militare
Tecnologia
Esplorazione
Agricoltura

#JOBRESULT
*
Strada
Ferrovia
Disbosca
Irrigazione
Fattorie
Rimbosca
Miniera
Canale
Trasforma
Fortezza
Ripulisci
Base militare
Saccheggia
Insedia
Ponte
Ponte ferroviario
Pulisci
Pianura
Drena

#ARMYLOST
Esercito #A distrutto.
Flotta #A distrutta.
Gruppo #A distrutto.

#SPYMISSION
Sabota la produzione
Spia le mappe
Ottieni informazioni su nazioni terze
Stendi rapporto generale
Stendi rapporto militare

#WANT
Richiedi informazioni generali
Richiedi informazioni militari
Richiedi mappa
*
Richiedi progresso
Richiedi modello di unità
Richiedi pagamento
*
*
*
Richiedi parte di astronave
Lascia offrire a loro

#OFFER
Offri informazioni generali
Offri informazioni militari
Offri mappa
*
Offri progresso
Offri modello di unità
Offri pagamento
*
*
*
Offri parte di astronave
Lascia richiedere a loro

#CITYMANAGETYPE
Controllo totale
Massimizza\ricerca
Favorisci\ricerca
Massimizza\crescita
Favorisci\produzione
Massimizza\produzione

#SETTINGS
Schermo intero
Gamma
Il riavvio è necessario per applicare le modifiche
Primario
Secondario
Lingua
Attacchi chiave
